import pygame
pygame.cursors  # 用于加载和设置光标图像，可以自定义光标样式。
pygame.display  # 用于控制显示窗口和屏幕，包括设置模式、标题、图标等。
pygame.draw  # 提供了一些基本形状的绘制函数，如矩形、圆形、多边形等。
pygame.event  # 处理事件（如键盘、鼠标、窗口事件）和事件队列。
pygame.font  # 用于加载和渲染字体，创建文本图像。
pygame.image  # 用于加载和保存图像文件，支持多种格式。
pygame.joystick  # 用于与游戏手柄、操纵杆等设备交互。
pygame.key  # 用于获取键盘按键的状态和事件。
pygame.mixer  # 用于加载和播放声音文件，控制音量等。
pygame.mouse  # 用于获取鼠标位置、按钮状态和设置鼠标光标。
pygame.rect  # 用于存储和操作矩形区域，提供了一些便捷的方法。
pygame.sndarray  # 用于将声音数据转换为NumPy数组，以便进行处理。
pygame.sprite  # 提供了Sprite类，用于创建游戏中的对象，并支持碰撞检测等功能。
pygame.surface  # 用于表示图像。
pygame.surfarray  # 用于将Surface的像素数据转换为NumPy数组，以便进行处理。
pygame.time  # 提供了时间相关的功能，如时钟、帧率控制等。
pygame.transform  # 用于对Surface进行缩放、旋转、翻转等变换。